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凄く複雑で難しいことを言っているように見えて実は当たり前のことを言っているように見えて実際とっても大切で忘れてはいけないことをいっている。
5:55の「余談ですが」以下の文章と図の関連がよく分かりません。「逆に向かって旋回した場合」と言っているのに映っている図は防御側の赤が攻撃側の青に向かって旋回しているように見えるし、それなのに赤は青の射線に飛び込むような危険な軌道になっています。
なんか空軍学校で教育されてるみたい(もちろん高評価👍)
なるほど私がオーバーシュートしやすいのはリードパーシュートしているからなのか!ラグパーシュートを心がけよう為になります
もちろんラグパーシュートばっかりは問題ですけど常にリードしてると簡単にオーバーシュートしてしまいますね一撃離脱や格闘戦のときも危ないと思ったらラグパーシュートを使うとか一回見送ってリトライするみたいな癖を付けると撃墜率も被撃墜率も改善する気がします
なんで伸びてないんだこの動画...BGMがラストエグザイルなのも神
なんでこんなに難しいのか??そうか!!戦場が空だからだ!! 戦車やろ
うぽつ!
全然関係ないがBGMの曲名を教えて欲しい。
凄く複雑で難しいことを言っている
ように見えて実は当たり前のことを言っている
ように見えて実際とっても大切で忘れてはいけないことをいっている。
5:55の「余談ですが」以下の文章と図の関連がよく分かりません。「逆に向かって旋回した場合」と言っているのに映っている図は防御側の赤が攻撃側の青に向かって旋回しているように見えるし、それなのに赤は青の射線に飛び込むような危険な軌道になっています。
なんか空軍学校で教育されてるみたい(もちろん高評価👍)
なるほど私がオーバーシュートしやすいのはリードパーシュートしているからなのか!
ラグパーシュートを心がけよう
為になります
もちろんラグパーシュートばっかりは問題ですけど常にリードしてると簡単にオーバーシュートしてしまいますね
一撃離脱や格闘戦のときも危ないと思ったらラグパーシュートを使うとか一回見送ってリトライするみたいな癖を付けると撃墜率も被撃墜率も改善する気がします
なんで伸びてないんだこの動画...BGMがラストエグザイルなのも神
なんでこんなに難しいのか??そうか!!戦場が空だからだ!! 戦車やろ
うぽつ!
全然関係ないがBGMの曲名を教えて欲しい。